איך Darkwood הפך להיות משחק אימה שהוא כולל PTSD

מערכת היחסים של באקי בארנס ונטשה רומנוף

עבר הרבה זמן מאז ששיחקתי משחק אימה. לא בגלל שאני לא אוהב אותם בצורה המזוכיסטית ההיא של ליל כל הקדושים, אני כן - אלא בגלל שאני כבר לא יכול להתמודד איתם. הפרעת הלחץ הפוסט-טראומטית שלי הפכה את זה כמעט ללא אפשרות להחזיק מעמד יותר מחמש דקות בכל תואר אימה נתון.

משחק האימה האחרון בו שיחקתי עבר בצורה גרועה. את הפחד הקפיצה הראשון דפקתי את העכבר מיד ליד השולחן, אבל השני גרם לי לצאת מהמשחק. רוב האנשים הסובלים מ- PTSD אינם יכולים להתמודד עם גירויים בלתי צפויים או פתאומיים, ופחדי קפיצה הם הגרועים מכולם. PTSD שלי גורם לקפיצות מפחידות כרטיס בכיוון אחד להתקף פאניקה.

יותר ויותר, אנו רואים משחקי אימה מודרניים נשענים על פחדי קפיצה. יש מעט אוהדי אימה שאוהבים את הטקטיקה, מכיוון שלעתים קרובות זה מרגיש כמו שוטר זול ועצלן. הטקטיקה הזו מרחיקה, שלא בכוונה, נתח ענק של אוהדי אימה שפשוט לא מצליחים להסתדר עם הפחדים הפתאומיים. מבחינתי, באופן אישי: אני אוהב לפחד, אני פשוט לא אוהב להתמודד עם שעות של נשירה נפשית אחר כך.

כאילו ברמז, נכנס עץ כהה .



עץ כהה הוא משחק אימה הישרדותי של עולם פתוח, דבר שרק לעתים רחוקות נראה במשחקים. זה קצת חד קרן, גם בגישה שלו למכניקת המשחק וגם בגישה לאימה.

שמעתי לראשונה על זה עץ כהה בגלל כל העיתונות החיובית שהוא מקבל. מפתחי כותרת האינדי, Acid Wizard Studio, בחרו להילחם במשווקים מרכזיים על ידי מעלים את המשחק שלהם כזרם חינם בפיראטביי . בקשתם היחידה היא שמי ששוקל לקנות ירכוש את המשחק מאתר לגיטימי, ולא ממפיץ מרכזי.

על ידי כך, אתה פשוט מאכיל את הסרטן שמעלף מהתעשייה הזו, אומרים היזמים במסגרת תיאור הזרם.

סטודיו אשף האשפים נולד מקבוצת חבר'ה שהיו, על פי הודאתם, מפחדים מדי לשחק משחקי אימה. למרות זאת, הם עדיין רצו מאוד ליצור כזה. חבורה זו של חבר'ה בקולג 'מפולין החליטה לשפר את חייהם, לעזוב את עבודתם ולהתחיל לעבוד עליהם עץ כהה . כדי לבסס את הנקודה, כותרת ה- AMA האחרונה שלהם אנחנו מפחדים לשחק במשחקי אימה, ולכן עזבנו את עבודתנו ועשינו אחד כזה, ללא פחדי קפיצה .

לפני עץ כהה , חלקנו ממש לא יכולנו לשבת בכמה מהקלאסיקות של הז'אנר, הסבירו המפתחים במהלך ה- AMA, תוך כדי פיתוח המשחק הצלחנו להתגבר לאט לאט על הפחד שלנו לשחק במשחקי אימה או אפילו לצפות בסרטים מפחידים.

במקום זאת, הצוות התמקד באווירה מסקרנת ומחרידה כאחת. היא מצליחה לשמור על האימה דרך הציפייה והתהייה הנמצאים תמיד. ב עץ כהה , אתה מרגיש קצת כמו אליס בארץ הפלאות , אם אליס נפלה במורד חור הארנב ומצאה עולם שנאכל באופן פעיל ביער. זה מרגיש יותר טווין פיקס מאשר ראה , בהנחה טווין פיקס היה איש זאב שקרא לך חבר, ולילה ממש קטלני.

המשחק לקח אמנם הרבה יותר זמן ממה שצוות הצוות, אך הוא שוחרר לאחרונה בכל התהילה המצמררת והמצמררת שלו. סטודיו אשף האשף נקבע לשחרור לשנת 2014, אך רק ביולי השנה המשחק הושלם סופית. ההמתנה הייתה שווה את זה.

לאחר ששמעתי על Darkwood's לשחרר, תפסתי את זה מייד, נואש להזדמנות לשחק משחק אימה שלא ישאיר לי תאונה רועדת. אני עדיין בחיים, ואני יכול לומר בגאווה שאני כותב מאמר זה בידיים שלא רועדות.

סיילור מון קריסטל דיבוב אנגלי


העולם של עץ כהה הוא זר, והתפאורה ייחודית. אתה לכוד במקום שנצרך במהירות ביער המקיף. מצאת דרך להיכנס, ועכשיו אתה צריך למצוא דרך החוצה. הצרה האמיתית היא לשרוד עד שתגיע לשם. אתה מועד בבתים רעועים ומחפש שרידים מהעולם הישן שיכולים לעזור לך לברוח מהיער. גופות מעוכלות למחצה זורמות את הנוף, והיצורים החיים שנותרו בחיים הם ... לא בסדר.

עץ כהה פנטסטי. לא רק שאני ממליץ בחום על המשחק לאנשים עם PTSD, אלא הייתי קורא לכל מי שחולה מפחדי קפיצה לשחק בו. זו פנינת אינדי מפחידה ועדינה בעולם של כותרות אימה.

הטענה כי אין פחדי קפיצה עשויה להיות מעט חזקה, עם זאת. בהחלט אין פחדי קפיצה מכוונת, אך סביר להניח שתיתקל ביותר מכמה רגעים מדהימים. כשאתה מחסום את הבית שלך למשך הלילה, ואיש עם עץ לראש מגיע מתנפץ דרך הביצורים שלך ... כן, אתה עלול להיות נלחץ.

המשחק אכן שם את עיקר ההתמקדות שלו באווירה המתפתחת והמעיקה וזה עושה את ההבדל. לא אחת נאלצתי לטפח בטירוף את עוצמת הקול שלי כדי לחתוך בטרם עת מפחדת שמע צורחת. מעולם לא הייתי צריך לקחת הפסקה בגלל פחד מדי להמשיך. אפילו לא שמטתי את העכבר.

בין אם היזמים התכוונו לכך ובין אם לאו, עץ כהה הוא משחק האימה המושלם למי שלא יכול לנהל נפשית כותרות אימה אחרות. בין אם יש לך PTSD, או כל אחת מהפרעות אחרות הקשורות ללחץ / חרדה שקיימות, תמצא אוויר צח Darkwood's גישה לפחד.

אולפני המשחק צריכים לשים לב: כך אתה הופך משחק אימה לכלול.

(תמונות: DarkwoodGame.com)

איימי ג'וזואית היא גיימרית ביום וסופרת בלילה. מחבר, אספיאן, עיתונאי, גיימר בלתי פוסק, וכללי נעשי-טוב. ככל הנראה כל היצירות שלה מונעות מקפה. אם תרצה לברר פרטים נוספים עליה, פנה אל http://amyjosuweit.weebly.com .