מחקר ניסיונות להבין כיצד מיניות במשחקי וידאו משפיעה על נשים - הנה אנחנו הולכים

אייבי סול קאליבר השישי

בשנים האחרונות נושא גופות הנשים במשחקי וידאו זכה לתשומת לב רבה הרבה יותר, עד לנקודה בה אנו רואים שינויים ממשיים מצד מפתחים (למרות דחיפה מצד חלק מהאוהדים). כריס פרגוסון, פרופסור לפסיכולוגיה באוניברסיטת סטטסון, היה שותף לכתיבת מחקר בכדי להבין עד כמה נשים סקסיות במשחקי וידאו משפיעות על נשים בחיים האמיתיים דיבר עם קוטאקו על זה.

הטענה כי, לכל הפחות, צריכים להיות משחקים מגוונים יותר וכאלה שמציגים דמויות נשיות חזקות פחות ומיניות יותר הגיוניים, אמר פרגוסון. אבל בכל פעם שמתפתחת פלטפורמת הסברה לא רק אומרת 'אנחנו צריכים לעשות משהו כי זה הדבר הנכון לעשות', אלא אנו גולשים לטענות של נזק מזדמן שלא קיים, זה מערער את הסנגוריה.

משחקי הכס מכשפה אדומה עירום

פרגוסון היה מעורב בוויכוחים האם משחקי וידאו אלימים מדרבנים אלימות בקרב שחקנים ואמר עוד בשנת 2012: כחוקר אלימות במשחקי וידאו וכמי שעשה מלגות לרצח המוני, הרשה לי להצהיר בצורה נחרצת: אין שום הוכחות טובות לכך משחקים או מדיה אחרת תורמים, ולו במעט, לרצח המוני או לכל אלימות אחרת בקרב בני נוער.

עכשיו, כמי שאהב משחקי וידאו אלימים, אני מסכים שלרוב אין מתאם אחד לאחד בין תקשורת אלימה לבין פעולות אלימות, אך משחקים יכולים לעבוד על רגישות של אנשים, במיוחד אם יש להם כבר בעיות בריאות הנפש הבסיסיות.

עם זאת, כשמדובר בשאלת נשים וגופות נשים במשחקי וידיאו, זה מרגיש כאילו פרגוסון ומחברו המשותף, סטטסון פרופסור לפסיכולוגיה דניאל לינדנר, מגיעים מתוך תפיסה מוגבלת מאוד של הנושאים.

פרגוסון מתאר את עצמו כספקן יותר בכל הנוגע להשפעת המשחקים על האופן שבו השחקנים רואים את עצמם, בעוד שללינדנר הייתה השקפה שונה, לאחר שלמד בעבר את השפעת הקריאה על הדימוי העצמי של נשים. פירוש הדבר כי ייתכן שהמחקר הניב תוצאות ניטרליות יותר מכיוון שלמחבריו השותפים יש נקודות מבט שונות בנושא.

המחקר פורסם על ידי איגוד הפסיכולוגים האמריקאי וביקש מכמאה נשים לשחק אחת מהשתיים טומב ריידר משחקים.

באחד, עולם הקבר ריידר , הנבדקים מילאו חלק במשחק בו קרופט מאובזר בתחתוני ביקיני ובחלק עליון של חליפת צלילה עם שרוולים ארוכים, שהוצג באופן שהדגיש את המותניים, הירכיים והשדיים של לארה.

המשתתפים זיהו את גיבור משחק הווידיאו המינית כבדיוני ובכך אינו מקור מציאותי להודעות על גופות נשים, שיערו המחברים.

ראשית, שיש 100 נשים שמשחקות אחת משתיים טומב ריידר משחקים לא באמת נראים כמו מאגר מספיק גדול כדי לפסוק אמיתי במחקר, במיוחד אם מדובר בנשים שבעצמן הן א) לא משחקים או ב) אין הקשר גדול יותר להיסטוריה של דמותה של לארה. שלא לדבר על כך, הייתי טוען שלארה קרופט היא דמות נהדרת לשחק בה, ומעולם לא הייתי מישהו שהאמין שמי שהיא הייתה צריכה להיות מוגדרת אך ורק לפי גודל החזה שלה.

קאובוי ביבופ פיירו החדש

גַם, טומב ריידר אפילו לא קרוב לעבריינים הגרועים ביותר. תן לנשים האלה את חי או מת סדרות או כל סדרות לחימה ובקשו מהם להשוות בין התלבושות שניתנו לנשים לעומת גברים. גם אם מעולם לא הרגשתי רע עם גופי בגלל קומיקס או משחקי וידאו, אין זה אומר שאני לא מזהה כעת התמונות משפיעות על האופן בו אנשים רואים גופות נשים. ובאנשים, אני מתכוון לגברים.

בואו נהיה ברורים, בעיקר גברים צעירים הם אלה שמפנימים את הדימויים האלה של גופות נשים. הם ניזונים מהתזונה הקבועה הזו של נשים בעלות מין יתר בתקשורת זמן כה רב, עד שרבים מורדים ברעיון אפילו להתייחס אליה, שלא לדבר על לשנות אותה. רק תחשוב על התגובה של אוהדים גברים בעיקר בכל פעם שגוף האישה משתנה במשחק וידאו מ- מורטל קומבט ל פנטזיה אחרונה . שהם מרגישים כמו המשחקים האלה בשבילם וזה שהופך אותם למכלילים ומציאותיים יותר מוריד משהו.

בהתחשב בזה 74% מהגיימרים הבוגרים הוטרדו בדרך כלשהי, וכי כל כך הרבה נשים חוו הטרדות מיניות בעולם המשחקים, הנושא חורג מעבר לדימוי מציאותי של אישה. זה צריך להתייחס לאופן שבו תמונות אלה אפשרו לכמה גיימרים גברים להתייחס לגיימריות כמו סחורות ולא שחקנים. כפי שאמרתי בעבר, אם היו לנו כל סוגי הגוף לאנשים מכל המינים במשחקים שמבלים, לא היינו צריכים לקיים את הדיונים האלה, אבל אבוי העולם הוא זבל.

אני לא דוחה את המחקר לחלוטין, אבל אני לא חושב שהוא שאל את השאלות הנכונות או הבין את נקודות השיחה האמיתיות סביב גופי נשים במשחקים. מה כולכם חושבים?

(באמצעות קוטאקו , תמונה: Bandai Namco)

ההרפתקאות של תקציב טינטין

רוצים עוד סיפורים כאלה? הפוך למנוי ותמוך באתר!

- למרי סו יש מדיניות תגובה קפדנית האוסרת, אך אינה מוגבלת, להעלבות אישיות כלפי כֹּל אֶחָד , נאום שנאה וטרול. -