כולם מברכים את המלכה: קריגן חוזר בנקמה ב StarCraft II: לב הנחיל

(ספוילרים קטנים קדימה.)

שרה קריגן יושבת במעבדת מחקר באבטחה גבוהה, בצייתנות להוראות הנסיך ולריאן. כדי להעריך כמה מהמוטגן של זרג נותר במערכת שלה, הוא מבקש ממנה לשלוט באופן פסיוני על מזל'ט בחדר סמוך. זו, כמובן, משימת ההדרכה, אבל קורה כאן יותר משיעור בשליטה ביחידות. קריגן עושה כדבריה, אך הטון שלה הוא אדיש בצורה מסוכנת. אתה יודע שזה הולך להסתיים רע, נכון? היא אומרת. יש בדבריה שמץ של צחוק, מתנשא ומשועמם. ולריאן אינו השולט כאן.

מתי אנשים אלה ילמדו אי פעם שלזלזל בקריגן זה רעיון טיפשי מאוד?

בסקירה שלי על רומן הקשר StarCraft II: Flashpoint , הבעתי דאגה מכך שה לב הנחיל התרחבות עשויה להציג את קריגן בתור נרקומנית נקמה בפתק אחד או נתיך מואר הזקוק לאחרים כדי למלוך אותה. למרבה המזל, שתי הדאגות הללו הוטלו בשלב מוקדם. קריגן חזרה, והיא טובה מתמיד. חפץ Xel’Naga ב כנפי החירות החזיר את גופה האנושי ואת רצונה החופשי, אך היא לא שרה קריגן שהייתה לפני כן. לחזור לנחיל נדרשת רק דחיפה, והיא נהנית מתפקידה כמלכה הרבה יותר מדי כדי להציע שהיא תעזוב לבד. אבל היא גם לא חוזרת להיות בובה של זרג. היא האדם שלה, ובעצם עצבנית לאתחל, מוכנה להשמיד אומות ומלחלזחול את האדמה. הייתי לגמרי עם זה.

הסטילטו הקרבי והשריון המשפר את הישבן הם מטופשים כצפוי (יכול להיות שם לִהיוֹת הנעלה גרועה יותר בשביל להסתובב בספינה חיה צעקנית?), אבל למרבה המזל, מעשיה של קריגן מדברים בקול רם יותר מארון הבגדים שלה. כשהיא מתלבטת סביב הגלקסיה, תופסת את השליטה בביצים המשובצות, היא מבהירה לעזאזל שהם עוקבים אחרי שֶׁלָה שולט הפעם. כל מי שמתווכח נשלח חזרה לחתיכות. מעטים נותנים לזה להגיע לזה. הם יראים ממנה. הם מעריצים אותה. זרגלינגס מרכינים את ראשם כשהיא מתקרבת. אם הולדת שמשתוקקת להשתלט לעצמה על השליטה על הנחיל אומרת לקריגן על הסף שבעוד שהיא מקווה להרוג אותה יום אחד, עדיין יש לה הרבה יותר מדי ללמוד ממנה. קריגן טוב יותר מכולם, והם יודעים זאת. היא יודע את זה. ובכל זאת, מאחורי הזעם והחשבון האכזרי, יש לה אהבה עמוקה ובלתי מתפשרת אליהם. היא מלוכה ואם שניהם.

זהו סרט פופקורן בשבת אחר הצהריים של משחק, סוג הסיפור שהוא מלא כיף אם לא שואלים יותר מדי שאלות ויכולים לסלוח לדיאלוג הגביני. ובעצם הגבינה היא חלק מהקסם. בליזארד תמיד היה כישרון למלודרמה, ומחמאה ידנית למרות שזה, יש מה לומר על משחק כל כך מהנה שאתה מפסיק לדאוג לקווים כאילו אני מרגיש את השנאה שלך זורחת כמו כוכב! זה בסדר. שֶׁלָה StarCraft , בדיוק כמו שהיה תמיד. חייכו, הנהנו וקבלו את קסם החלל.

הנקודות החלשות ביותר, ללא ספק, הן בכל פעם שג'ים ריינור מופיע. אני מודה על הטיה, בכך שמעולם לא מצאתי אותו כדמות משכנעת, אבל יש בזה יותר מזה. אני מבין שריינור נועד לייצג את קשריה של קריגן לאנושות, ובאופן עקרוני להראות אותה היאבקות עם המקום בו נאמנותה גורמת לסכסוך מעניין. אבל היא כבר עושה את זה לבד. יש כמה רגעים גדולים שבהם קריגן מגלה רחמים במקום בו מלכת הלהבים הזקנה הייתה מכסחת את כולם. השיחות האופציונליות עם המעגל הפנימי שלה מציגות מערך מספק של פילוסופיות מוסריות, ובאמצעותן אנו באמת רואים אותה טוענת את זהותה שלה. איננו זקוקים לריינור כדי להבין שקריגן מחזיקה את נשמתה, במיוחד לאור האופן שבו הסצנות שלהם מתנגנות יחד. קריגן לא נראה מסוכסך כשמדבר עם ריינור; במקום זאת, היא נראית צורמת מתוך אופי. הפסקתי להאמין לה בכל פעם שהוא שיתף את המצלמה. בכוחות עצמה קריגן מופלאה ומפחידה, כל מה שמלכה כובשת צריכה להיות. סביב ריינור, היא עצבנית ולא מרוכזת. לדמות שהכונן העיקרי שלה הוא לוחמה בין כוכבית כדי להתבטל בכל פעם שהחבר לשעבר שלה עובר ליד, מערכת היחסים הזו צריכה להיות סיפור אהבה אחד. זה לא. בקושי רמזו על זה במשחק המקורי, ומעולם לא קניתי את הדרך בה הוא נדבק כנפי החירות . יש אגרוף רגשי יותר בסצנה מוקדמת בין קריגן לזרגלינג תועה מאשר אי פעם בינה לבין אהובתה כביכול הטובה ביותר. אף על פי שנהניתי מקריגן לאורך כל המשך המשחק, היא הייתה חזקה יותר בלי ריינור.

עם זאת, שם הוא סצנת ריינור שגורמת לי לחשוב על משהו לב הנחיל עושה די טוב. היה מאמר מאת ג'ים סטרלינג ב- Destructoid בתחילת השבוע שקרע את המוציאים לאור שנרתמו מהגיבורה הנשית במשחק הקרוב זכור אותי . במאמר, סטרלינג מציין כי נדיר שמוצגות דמויות נשיות שניתן לשחק בהן מנשקות גברים, מה שמרמז על כך שלא ניתן להן סוכנות מלאה. אבל קריגן כן! קריגן מנשק את ריינור, וזה אחד הרגעים הקטנים הרבים שבהם אנו רואים שהמשחק הזה אפילו לא מפחד מרחוק ללהק את השחקן לתפקיד נשי. מעל לכל הדברים, המשחק רוצה שתדע שאתה קריגן, והיא גרועה. השחקן מתייחס כל הזמן במהלך הלחימה כמלכה שלי, וזה מביך את הדעת לדמיין את עצמך נתקע כל כך בכינויים או בהחלפות שדברים כאלה ימנעו ממך להרגיש כמו בוס מוחלט כשאתה מטייל בשערי עיר מעוצבים עם צוות אולטרה דיסק בגבך. .

אין זה הפתעה למשחק Blizzard, המכונאים עושים עבודה מצוינת בהשלמת הסיפור. קריגן הוא בדיוק הכמות הנכונה של מוחלטים - אכזריים מספיק בכדי לגרום לך לצקצק בצורה מטורפת, אבל אף פעם לא עד כדי הפיכת דברים לליכה. בדיוק כמו השדרוגים ב כנפי החירות ל Zerg לכולם מסלולי אבולוציה בלעדיים, המאפשרים לך להתאים את היחידות שלך כך שיתאימו לסגנון המשחק שלך (הדיון על Raptors-vs-Swarmlings יעלה על כולנו, אני בטוח). בין אם אתה מעדיף אסטרטגיות קפדניות או כוח אכזרי, לב הנחיל ייתן לך את כל הצעצועים שאתה צריך. אני אמנם לא יכול לדבר עם המולטיפלייר, אבל הקמפיין לשחקן יחיד הוא כיף מטורף, ואני אומר שמישהו שבדרך כלל לא נהנה מאסטרטגיה בזמן אמת (זה אולי השבחים הגבוהים ביותר שאוכל להעניק StarCraft זיכיון - זהו התואר היחיד בז'אנר שלו שאני יוצא חריג בהתלהבות ממנו). כל משימה שומרת עליכם על בהונותיכם, תמיד מערבבת אותה מספיק בכדי לשמור על תחושת רעננות, אך מאפשרת לכם לבנות על מה שכבר למדתם. זה אותו ישן StarCraft נוסחה, אבל היי, אם זה לא נשבר, אל תתקן את זה.

זה לא משחק לכולם, אבל לאחר שגדלתי עם הזיכיון, זו ההרחבה שרציתי מאז מלחמת לחמים הסתיים. קריגן חזרה למקומה הראוי. השטחים ברחו בבהלה. ישבתי וצחקתי עליהם. הכל כמו שצריך להיות.

בקי צ'יימברס היא סופרת עצמאית וחנון במשרה מלאה. כמו לרוב אנשי האינטרנט, יש לה אתר . תמיד אפשר למצוא אותה גם ב טוויטר .