סייר נוסע למוריינד, שכחה בסקירים

תוך כדי חקירת המפה, אמיץ Skyrim מגלה ארצות נתקל בקשת הנ'ל בתחתית דרום-מזרח לסקירים. כמו ברוב המשחקים שיש להם קצה של המפה, הקשת הזו מנעה גישה דרך השער באמצעות שימוש באיש משחקים ישן, הקיר הבלתי נראה. הקשת הייתה לכיוון מורינד הפרק השלישי ב מגילות זקנים סדרה, מלאה עם שטח ועלווה גלויים. אז הסייר עשה מה שכל גיימר טוב יעשה, והדליק ללא קליפ ופרץ מסקירים, ומצא לא רק את האדמה שעליה מורינד מתרחש, אבל העיר הקיסרית מ שִׁכחָה גם כן. יש שתי תיאוריות מדוע זה נמצא Skyrim .

החוקר מציין כי הוא היה מסוגל לעבור דרך מורורינד זמן מה לפני שהמרקמים והעלווה נמוגו בהדרגה למשהו פחות מורכב.

סטיבן יקום ספר את התשובה

הוא העריך את מיקומו באמצעות המשחק Skyrim מפה, אכן מכניסה אותו למורוינד.

הוא נתקל בווארדנפל, הר הגעש שהחריב את מורינדי.

על מה מבוססת אנסטסיה

כמו גם העיר הקיסרית סיורודיל, מ שִׁכחָה .

הוא מציין שהמגדלות של המשחקים הקודמים שונות מעט ב Skyrim , אך כפי שניתן לראות מההשוואה לעיל, הם די דומים.

חולצת מגנטו של איאן מקלן גנדלף

התיאוריה הפופולרית והמרגשת בנוגע למה בת'סדה תניח שטחים משניהם מורינד ו שִׁכחָה לְתוֹך Skyrim זה לקבוע במה ל- DLC עתידי כלשהו, ​​שבו נקבל גישה לשתי הארצות. תיאוריה קצת יותר הגיונית היא שמאז כל אחד מגילות זקנים המשחק מתרחש באותו עולם, והמפה של כל משחק מציגה את הארצות האחרות, שאינן נגישות, Skyrim's מפה תלת מימדית דרשה את שטחי המשחקים הקודמים על מנת למלא כראוי את המפה.

בריאלה עזרה או גאספרד תכנן

כך או כך, שתי התיאוריות מביאות למצב ללא קליפ המאפשר לשחקנים לצאת Skyrim ולעבר.

( PPSh-41 OXM באמצעות יורוגרמר )

רלוונטי לתחומי העניין שלך