איך זה להיות אישה שמשחקת מבוכים ודרקונים באינטרנט

מבוכים ודרקונים סירות צפייה של עוף החול הסאטני ממלכתית

Sirens of the Realms באמצעות טיילר קרטיס / @tyliner

מוקדם יותר השנה התמזל מזלי לבקר עם הצוות של מכשפי החוף על ההצלחה המדהימה של מבוכים ודרקונים וכמה זה קשור ל 1. המספר חסר התקדים של נשים שמשחקות ועובדות על המשחק מאחורי הקלעים, ו- 2. הפופולריות של הזרמת המשחק בטוויץ 'ופלטפורמות אחרות. עם זאת הייתי סקרן לגבי הצומת בין שני היסודות הללו: חוויותיהן של אותן נשים שמשחקות D&D ב- Twitch ו- Youtube, וחושפות את עצמן לא רק לטרולי שמירת הסף שתוכלו למצוא בחנות המשחקים המקומית שלכם, אלא לרעילות של האינטרנט כולו. .

בקיץ הזה הצלחתי להשתתף בזרם העיניים הרבות בלוס אנג'לס, אקסטרווגנזה של שלושה ימים בשידור חי של D&D. ניצלתי את ההזדמנות לדבר עם הנשים שם על איך זה לשחק את המשחק שהן אוהבות עבור קהל זרים.

כמעט כל הנשים שדיברתי איתן אמרו כי אין הבדל קטן בין משחק בבית או בחנות משחקים ובמסגרת סטרימינג. בעת סטרימינג הם עשויים להשקיע מעט יותר מאמץ באיפור או בבגדים שלהם, ולחשוב יותר על יציבה או על הדרמה של משחקי התפקידים שלהם, אך כאשר מתארים את חווית המשחק מול קהל מקוון, פחד מביקורת או טרול הוא לא בראש שלהם.

בנות אומץ תהילה פיתוח

בנות אומץ תהילה דרך טיילר קרטיס / @tyliner

זה לא אומר שהם לא חוו טרולים ושומרי סף בשפע. חלק מהצופים עדיין מופתעים לראות שחקניות כלשהן, שלא לדבר על קבוצת D&D העשויה כולה מנשים, כמו הבנות Guts Glory שב- LA. עדיין יש אנשים שמופתעים שנשים יכולות להראות משלהן, ומרגישות צורך לשער בפומבי כיצד זה קרה - אם הן נשותיהן או חברותיהן של גיימרים או מפתחים, או אפילו דוגמניות שנשכרו על ידי מכשפי החוף, משהו שחברת הקבוצה אריקה פרמינה מכנה המון שטויות.

הנשים שפגשתי דיברו על המרחבים החיוביים והמברכים בקהילות ה- D&D הגדולות. אך המרחבים הללו קיימים בעיקר משום שנשים בחרו לחתור ולגזור אותן בעצמם.

אנה פרוסר רובינסון, שהייתה המארחת של זרם עיניים רבות , עובדת כמפיקה מובילה באולפני Twitch ובעלת היסטוריה ארוכה בתחום הספורט, כך שהיא לא זרה לרעילות באינטרנט. היא גם מייסדת את הקבוצה Misscliks, שהוקמה במקור כדי להגביר את הנראות של נשים באזורים בהם היינו מיוצגים פחות.

אנה פרוסר רובינסון על @nytimes #twitch #misscliks #womenintech #womeningaming #annaprosserrobinson #nytassment

פוסט ששותף על ידי כריסטי שם קלוק (@christiehemmklok) ב- 20 ביולי 2017 בשעה 12:45 PDT

רצינו לעשות דברים נוספים שמראים פנים של נשים עושות דברים שבדרך כלל לא היית רואה שפנים של נשים עושות באינטרנט, אומר לי רובינסון. ואמרנו לעצמנו כי מכיוון שבכל פעם שאנחנו מנגנים מישהו היה נכנס לצ'ט ויהיה כמו [קול מקוון מאוד גברי] מה, בנות משחקות מבוכים ודרקונים? ואנחנו די אמרנו שברגע שזה מפסיק לקרות, אז אנחנו ' אני אדע שהגשמנו את מטרתנו, ורק רצינו למחוק את הרעיון של נשים שעושות דברים שאנשים עדיין יראו כלא תקינים.

בעיני רובינסון, זה הופך את מיסקליקס לכמעט רעיון מיושן בשלב זה. לא שחלק מהגברים עדיין לא מבולבלים מהרעיון של נשים שמשחקות D&D, אלא שזה קורה הרבה פחות. עוד כשהקימו את מיסקליקס, אומר רובינסון, אני חושב שיכולתי לספור את שתי הנשים המקצועיות שהכרתי בספורט על שתי ידיים. ולכן אנו זקוקים לקצב שאליו נוכל להגיע ומישהו יכול לומר, 'היי, אני צריך אותך כאן, אני מעריך אותך כאן'.

# וופלקרו בשידור חי עכשיו, יחד ליד השולחן בפעם הראשונה באתר www.twitch.tv/dnd & # x1f60d; & # x1f60d; & # x1f60d;

פוסט ששותף על ידי אנה פרוסר רובינסון (@annaprosser) ב -1 ביוני 2018 בשעה 20:04 PDT

היא ועמיתיה מיסקליקס היו כל הזמן ששאלו את עצמם מדוע הם עושים זאת, והציבו את עצמם שם על מנת שהצופים יבקרו. אבל, לדבריה, תחושת הקהילה שמצאו זו בזו פירושה שהם יכולים לנעול זרועות סביב שולחן ה- D&D ולגרום זה לזה להרגיש רצוי.

לשחקן הוותיק והסטרימר סטטין פיניקס יש סיפור דומה של הצבת פנים של נשים שם עד שהגברים שחשבו שהם בעלי תחום ה- D&D נרגעו. בשנת 2010 הופיעה בסדרת רשת בשם פגעתי בזה עם הגרזן שלי , בהשתתפות קבוצה של חשפנים וכוכבי פורנו בעיקר שמגלמים מבוכים ודרקונים ומעריצים גברים רבים היו אפופלקטיים, ומילאו את קטע התגובות בקריאות שאתה שובר את המשחק שלנו! וככה אנחנו לא משחקים!

מפתח מוביל בזמן

אולם כעת, כל כך הרבה נשים נוספות יוצאות מהמרתף, כפי שהיא מכנה זאת, וככל שיותר נשים מוציאות את פניהן כשחקניות במרחבים ציבוריים - בין אם זה ב- Twitch או בחנויות המשחק - הנראות שלהן מעודדת מטבע הדברים נשים אחרות או לקחת את המשחק מלכתחילה או להיות ציבורי וקולי יותר בנגינתם. זה גם יוצר פחות מקום לאותם שחקנים גברים זועמים לנסות לתבוע את זכאותם.

אני רוצה לחזור ל- Waterdeep! איזה אירוע מדהים! ומחוץ למשחק השולחן היה ממש מדהים ודוחק את הגבול! סוג אחר של פחד נכנס ומתגבר על זה שהיה יפה. השחקנים ו- DM עשו את זה טוב יותר ממה שחלמתי! #dnd #somednd #vlahnya #bard # wizard # collegof whispers

פוסט ששותף על ידי סאטין פיניקס (@satinephoenix) ב- 8 ביוני 2018 בשעה 13:18 PDT

הנשים איתן דיברתי דנו בשינויים שראו בקהילת ה- D&D ואיך נשים מרגישות כל כך הרבה יותר מבורכות, בעיקר בגלל שהן חוצבות לעצמם את המרחבים האלה ושותלות את הדגלים שלהן במרחב המשחקים הזה. אך רעילות עדיין קיימת, וזה כלל כללי באינטרנט שכל רעילות שקיימת באופן אישי מוגדלת ברשת. הופתעתי אם כן כשכל אישה שדיברתי איתה שמשחקת D&D עבור קהלי האינטרנט אמרה שההפך הוא הנכון בקהילות שלהם.

חלק מההתמדה הייחודית של הקהילה להכללה נובעת מהאופי של D&D עצמו. כפי שהפניקס מציינת, זו חוויה שונה מאוד ממה שאתה מוצא סביב משחקים אחרים - במיוחד משחקי וידאו - שם מערך ה- PVP מעודד מנטליות של אתה לעומת משהו אחר.

שם, היא אומרת, אתה עובד עם הקונסולה, אתה משחק משחק וידאו, אתה רוצה להביס דבר כדי להשיג דבר. זה סגנון גיבור מאוד יחיד. משחק שולחן, בינתיים, הוא על כל תפקיד קולקטיבי, קהילתי, שיתופי פעולה. קהילה זו מכוונת במיוחד להיות מרוממת ותומכת. בתוך המשחק עצמו הדברים בדרך כלל מסתדרים טוב יותר כאשר הדמויות נצמדות יחד וזה אומר, פיניקס, מתרגם לתחושת האחווה בין השחקנים.

המרחב המקוון שקהילת ה- D&D חצבה לעצמה מוקדש באופן ייחודי גם לשיטור עצמי. כמעט כל אישה בתחום ההוא שדיברתי איתו הזכירה זאת, ואני הייתי עד לכך בעצמי במהלך התקופה זרם עיניים רבות . כשצפינו בצ'ט הסרגל הצדדי שמתרחש במהלך המשחקים, היו בהחלט סוגים של תגובות רעילות שהייתם מצפים מהם: הערות על הופעת נשים (מחמאות שליליות וגם לא ראויות, מצמררות), הכללות על נשים כשחקניות (והנחות לגבי אופן הופעתן איכשהו הודיעו על המשחקיות שלהם), וכל שאר הדברים שלא רואים בצ'אטים במשחקים של גברים.

# CORNEAJUICE !!!! התעדכנו בכל פרקי #DeathCurse דרך הקישור בביו שלנו, ואל תשכחו להתכוונן ביום חמישי הקרוב לפרק האחרון, בתוספת שאלות ותשובות עם @go_nino ו- @ sujataday! 14:00 PST בערוץ #Twitch של @dndwizards ⚔️ & # x1f52e; ⛏ & # x1f3f9;

סופרגירל שוטט את הלב

פוסט ששותף על ידי בנות אומץ התהילה (@girlsgutsglory) ב- 14 באוגוסט 2017 בשעה 19:11 PDT

אבל בגדול, הקהילה ניכשה את שמירת הסף וההטרדות הרעילים ביותר ואז כמה. אמצעים עומדים לרשות על מחיקה ואיסור, אך הקהילה עצמה גם מודיעה למגיבים אחרים לדעת מה לא נחשב למקובל.

קימברלי הידלגו של Girls Guts Glory אומרת לי, כשהתחלנו לראשונה היה לנו יותר שנאה, אבל עכשיו יש לנו כל כך מעריצים נהדרים ומנחים נהדרים! ברגע שמישהו אומר משהו שלילי, האוהדים שלנו מיד מגיעים להגנתנו.

רובינסון מעניק את היעדר שמירת הסף והתעסקות כללית לדרכי הקמת הקהילה לראשונה. יש לנו מזל בכך שהקהילה שלנו צמחה בצורה כל כך אורגנית מאנשים שהיו כל כך מחויבים לאותם רעיונות של הכללה וחסד שכעת הקהילה שלנו שומרת על כך בעצמם, היא אומרת. והמודלים לחיקוי שאתה רואה כאן, כל אלה אנשים שייקחו עמדות אלה.

ישנם עדיין מקומות בהם אנשים ילכו לחנות משחקים וירגישו שהם לא יכולים להיכלל כאשר הם משחקים ב- D&D או שאנשים יתקלו במצבים בתוך המשחק שגורמים להם להרגיש לא בנוח, אומר פיניקס. זה קורה הרבה ואנחנו עדיין רואים את זה הרבה. אבל הקהילה המקוונת מהווה מקום מפלט כל כך בטוח להרבה אנשים שמנסים למצוא את מותג המשחק שלהם ואת הדרך שלהם להשתתף, מכיוון שאנשים מסוימים אפילו לא מרגישים בנוח לשחק, הם רק רוצים להיות חלק מכל זה זה מספיק. ואומרים לי שזה מספיק ושאתה שייך בגלל זה חשוב.

מבוכים ודרקונים צפירות

Sirens of the Realms באמצעות טיילר קרטיס / @tyliner

באשר לאופן שבו הנשים הללו מתמודדות עם הטרדות ושמירת סף שעדיין מגיעות בדרכן, הן כמעט כולן מאמצות אל תתנו לזה להגיע לעמדתי. סאטין פיניקס חושבת שכולם צריכים להיות רק בטיפול, ואז אולי הטרולים לא יצטרכו להפנות את חרדתם כלפי זרים באינטרנט. (מסכים בלב שלם).

לרובינסון יש מנטליות של קוביות כשמדובר בשמירת סף בקהילות המקוונות שלה. היא רואה את ההתנהגות הרעילה הזו ואומרת שהתגובה המיידית שלה היא להפוך למגן באופן פעיל. זה אולי לא יפגע ברגשותיה, היא אומרת, כי אני מרגישה ממש בטוחה לגבי האופן שבו אני משחק וזה בסדר, אבל אני לא רוצה שהאנשים שאני מייצג יראו את מה שאמרת זה עתה וחושבים שלא ניתן לקבל אותם. באופן מדהים, היא חווה חוויות חיוביות באמת כשהיא מתעמתת חזיתית עם התנהגות זו.

ציפיתי שהם יחזרו אלי כי זה מה שקורה, היא אומרת. אבל הם היו כמו, 'תודה על כל כך הרבה שפניתם לחשוב על תגובתכם ועזרו לי להבין איך מה שאמרתי יכול להיות הרחקה. אני באמת אשקול את זה ואצליח יותר טוב בפעם הבאה. 'בעיקרון, חלום האינטרנט.

היכולת הזו להרחיק את השנאה ולא לתת לזה להגיע אליך עשויה להרגיש כמו חלום באינטרנט, אך נראה כי הנשים שדיברתי איתן באמת מצליחות. זה עוזר שיש להם קהילה נהדרת, וקבוצות תומכות של שחקנים עמיתים, ונדמה שכולם באמת אוהבים את המשחק עצמו. יום הסוג'טה של ​​ה- GGG אומר בקצרה. המשחקים שלנו עוסקים בבילוי ובילוי אחד עם השני ועם הדמויות שלנו וזה מה שאנחנו עושים!