DotA של Valve עומד בהתנגדות סימני המסחר

יש שם אנשים רבים שהרעיון של משחקים נוספים כמו עבורם הגנת הקדמונים (המכונה בחיבה DotA) הוא מאוד מרגש, וכך גם משחק שסתום ההודעה שהיא רכשה כמה ממפתחי DotA כדי שיוכלו לעשות זאת בדיוק התקבלה בברכה באופטימיות.

עם זאת, Valve מתכנן להתקשר ל הגנה על אולסטארים קדומים , ו משחקי מהומות , יצר את ה- DotA בהשראת (משהו לשון המעטה) ליגת האגדות, מרגיש שהשימוש בשם הגנת הקדמונים אסור להגביל. סטיב מסקון מ- Riot Games סיפר PCGamer :

הרעיון שחברה אחת אחת משתלטת על שמו של משהו שמאות אנשים תרמו לו מפתיע. אני מאמין ש- DotA תמיד צריכה להישאר מוצר בבעלות קהילתית, שמשתמשים, מפתחים עצמאיים ואוהדי משחקים יכולים להמשיך לשנות ולשחק בתדירות שהם רוצים. גוינסו ואני קיווינו שהשם DotA יחיה בתמיד כפרויקט קהילתי שהוא גם חופשי לשחק וגם חופשי לשנות ולהרחיב.

מה זה DotA? אם הוא כל כך פופולרי, מדוע השם כבר לא מסומן בסימן מסחרי? התשובות באמת מעניינות למדי, והן נעוצות בהיבטים ייחודיים של התעשייה והתרבות של משחקי מחשב מקוונים.

כמו רוב הדברים, זה כולל סופת שלגים

הגיבורים של מפקד הקוספליי הולי

DotA הוא מוד עבור וורקראפט השלישי , בהשראת מאוד עבור mod עבור StarCraft , אך עודכן ומשופר על ידי חלק מ- וורקראפט השלישי מכניקה ייחודית, כלומר יחידות גיבורים. במשחק רגיל של וורקראפט השלישי אתה בונה צבא ומוביל אותו, עם יחידות הגיבורים שלך, לקרב נגד צבאות אחרים. וורקראפט יחידות הגיבורים תפקדו ביעילות כמו דמות במשחק תפקידים מסורתי יותר: הם צברו ניסיון ורמות, יכולות חדשות ויכולים להיות מצוידים בפריטים.

DotA סילק את רוב ההיבטים של בניית הצבא של וורקראפט . במקום זאת, משחק של DotA היה על הרמה של יחידת גיבורים אחת, ועבודה בד בבד עם שחקנים מקוונים אחרים כדי להרוס את הבניין העתיק שבפינה השנייה של המפה שעליו שמרו שחקנים אחרים, לפני שהם יוכלו להרוס את צוות הקבוצה שלך. עָתִיק.

ואז DotA הפכה פופולרית באמת

סטיב רוג'רס x באקי בארנס

DotA הפכה למשחק למסיבות LAN, לצד כותרות נכבדות כמו StarCraft , וורקראפט השלישי עצמה, אֲבַדוֹן ו רְעִידַת אֲדָמָה . סופת שלגים, יצרני וורקראפט השלישי , אפילו הציגו טורניר DotA בקונצרן הרשמי הראשון שלהם. זה יהיה מרשים לכל משחק, אך DotA הוא נגד . שינוי במשחק קיים, ללא תקציב פיתוח, ללא גיבוי אולפני וללא תחזוקה מובטחת, הנתמך כולו על ידי קהילה ייעודית.

זו, בקצרה, השם הגנת הקדמונים מעולם לא סומן בסימן מסחרי. זה מעולם לא היה משחק רשמי לפני כן. ליגת האגדות הוא למעשה אותו משחק, מורחב ובלתי תלוי משל Blizzard וורקראפט השלישי לקוח, שנוצר על ידי Riot Games כדי לנצל את אותה קהילה שהפכה את DotA ללהיט.

ואפילו משחקי מהומות מתרגשים לראות את Valve (יצרנית שַׁעַר , טים פורטרס 2 , ו חצי חיים ) לקחת סוג כזה של משחק פופולרי מבחינה היסטורית. הם רק רוצים שהם יבחרו שם חדש, כמו שעשו.

Modding

קהילת המודלים למשחקי מחשב היא עניין מעניין להפליא, עם מפתחי מודים רבים שמבצעים שיפורים פנטסטיים במשחקים הקיימים על ידי כמה מהיצרנים הטובים בעולם ... ללא ציפיות רבות לתשלום או תמורה. בדרך כלל כשאנשים אומרים שזו הקהילה שבאמת יוצרת משחק מקוון, זו מטאפורה. אז מי הבעלים של שם המשחק כשהקהילה עשתה את זה מלכתחילה?

נראה שאולי נגלה.

( PCGamer באמצעות קוטאקו .)