איך מבוכים ודרקונים נהיו כה הומואים

מבוכים ודרקונים קוסמים לחשים פופולריים

המפגש הראשון שלי עם מבוכים ודרקונים לא היה חיובי.

מטפל יום אחד

ביקרתי בחנות קומיקס ומשחקים מקומית עם חבר, ובזמן שהוא הרים כמה קומיקסים שהיו לו במילואים, שוטטתי בחלק האחורי של החנות כדי להעיף מבט בכמה מהרומנים הגרפיים. מאחורי שולחן המשחקים ישבו קומץ בנים וגברים. נראה שהם נעו בין חמש עשרה לארבעים, וכולם היו לבנים. זה לא מה שתפס את תשומת ליבי. לפני שהתקרבתי, הם נהנו טוב - גלגלו קוביות, צעקו בהתרגשות על המפלצת שנלחמו במשחקם. אבל ברגע שנכנסתי לעין הכל עצר.

בזמן שדפדפתי במדפים בחלק ההוא של החנות, כל עיניהם נשואו אליי כאשר המשחק שלהם נעצר לחלוטין. זה היה כאילו הם מעולם לא ראו מישהו עם שדיים במרחב הזה לפני כן ולא ידעו איך להמשיך. אחרי דקה שלמה של שקט לא פשוט, מיהרתי לחזור לחזית החנות, ומשחקם של החבר'ה התחדש.

הייתי בן שבע עשרה, ובעוד שתמיד רציתי לשחק D&D , זה לא נתן לי את הרושם הטוב ביותר מבסיס השחקנים. קיבלתי את התחושה המובהקת שלא אהיה רצוי להרבה שולחנות.

במשך זמן רב, מבוכים ודרקונים זכה למוניטין של משחק של איש לבן ולבן, אך במהלך השנים האחרונות, עם יציאת המהדורה החמישית של משחק המשחקים התפקידים ועליית פלטפורמות המשחק המקוונות כמו Roll20, דמוגרפיה של המשחק ראתה שינוי גדול. בסיס השחקנים גדל, ובכך הפך למגוון לא מעט. לא רק שזה מקום מסביר פנים יותר לנשים ולאנשים צבעוניים, אלא עכשיו, D&D גם די הומו.

השינוי הזה, עושה D&D מסביר פנים יותר לשחקנים שאינם סטרייט-לבן-זכר, אינו בשום מקרה תאונה. עם המהדורה החמישית של המשחק, ברור כי D&D המו'ל Wizards of the Coast עשה מאמץ לטפח קהילה מגוונת סביב המשחק, הן בהסברה והן בחומרים שפורסמו. זה מרגיש הכי בולט במודולים האחרונים שלו. ב Waterdeep: Heist Dragon , חנות דמויות שאינה שחקן משתמשת בכינויים ומתקן בנימוס דמויות שחקן אם הן מיניות לא נכונות

מבוכים ודרקונים Waterdeep Dragon Heist manual.

(תמונה: מכשפי החוף)

בת כמה מאי ולנטיין

במודול המעקב, Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage , דמויות שחקן עשויות להיתקל ב- NPC בו הן יכולות לעזור להחזיר לאשתה (שהיא במקרה NPC ממודול קודם.) אלה רק שתי דוגמאות רבות, ולמרות שהן עשויות להיראות קטנות על פני השטח, המאמצים הדקים הללו לאכלס את העולמות הנשכחים - D&D ' הגדרת הקמפיין הפופולרית ביותר שלה - עם תווים מוזרים יכולה להיות משמעותית למדי עבור קהילה שרעבה לייצוג במרחבים הגיקים האלה.

היכולת למצוא קבוצות ולשחק ברשת גם הפכה את מרחב המשחקים השולחני לנגיש יותר עבור נגני LGBTQ +. למי שלא מכיר שחקנים אחרים או שלא מרגיש בנוח לשחק בחנות גיימינג מקומית, קל היה למצוא הזדמנויות לשחק באמצעות שולחן וירטואלי, באמצעות סקייפ או דיסקורד לקול. זה הציע רמה של אנונימיות ובטיחות עבור חלק מהשחקנים, אך זה גם יצר הזדמנות לשחקנים מוזרים למצוא זה את זה. בכל זמן נתון, תוכלו להיכנס ל- Roll20 ולחפש LGBT או LGBTQ + ולמצוא משחקים המשווקים את עצמם כידידים קווירים, או אפילו משחקים המתמקדים בעיקר בסיפורי קווירים.

גם בלי לחפש זאת באופן פעיל, גיליתי שכמעט בכל משחק בו שיחקתי בשנתיים האחרונות (והיו כמה, ממשחקים חד פעמיים ועד קמפיינים ארוכי טווח), היו לפחות שחקן קווירי אחר.

אבל במה מדובר מבוכים ודרקונים - או בכלל משחקי משחקי שולחן - השואבים שחקנים מוזרים? הנגישות הגוברת של המשחק היא בהחלט פקטור, אבל יש בזה הרבה יותר מזה.

בבסיסם, משחקי משחקי שולחן הם סוג של סיפור סיפורים משותף. שחקנים יוצרים ושולטים על דמויות ועובדים זה עם זה, כמו גם אדוני הצינוק שלהם, כדי לבנות נרטיב. זה, כמובן, מושך מגוון רחב של אנשים, כפי שעולה מהפופולריות האדירה של מבוכים ודרקונים אך עבור קהילת LGBTQ + במיוחד, יש בכך פוטנציאל לשרת משהו עמוק יותר. זה מאפשר לשחקנים מוזרים לחקור היבטים בזהותם בסביבה בסיכון נמוך שיש לנו רמת שליטה נרטיבית עליהם.

חזון ומלחמת האינסוף של וונדה

כשהתחלתי לשחק RPGs לראשונה על השולחן, ידעתי שאני מוזר, אבל אי פעם הייתי נותן לעצמי לעסוק בזהות הזו לגמרי. היה לי הרבה חוסר ביטחון לגבי המשיכה שלי לנשים, במיוחד בהנחה שחוסר הניסיון שלי וחוסר הוודאות שלי משמעו שאני לא צריך לצאת עם נשים אחרות. לא הייתי בטוח עד כמה אני באמת הומו, ולא רציתי שאף אחד ירגיש כמו ניסוי. לכן, לא אימצתי את זהותי הקווירית - לפחות, לא בחיים האמיתיים.

קוביות מבוכים ודרקונים.

(תמונה: טום קונדר )

בלי להתכוון, הכנתי סדרה של נשים אוהבות נשים במשחקי שולחן. עבור חלקם המשיכה שלהם לנשים מעולם לא עלתה. עבור אחרים זה היה חלק עיקרי מהסיפור שלהם. ככל ששיחקתי יותר RPG על שולחן, כך נעשיתי יותר נוח עם המיניות שלי. מצאתי את עצמי מושקע עמוק בחיי האהבה של הדמויות שלי. השמעת המשיכה שלהם לנשים גרמה לי להבין את המשיכה שלי. דרך משחק התפקידים של הדמויות האלה, סוף סוף התחלתי לאמץ את המיניות שלי ולהכיר בכך - בשלב זה לפחות - אני נמשך אך ורק לנשים, ואפילו אוסף את הביטחון להתחיל לתקשר עם אותו חלק בזהותי בחיים האמיתיים.

גם החוויה שלי לא ייחודית. לאורך כמה קמפיינים פגשתי מספר שחקני LGBTQ + אחרים שאמרו לי שמשחקי משחקי שולחן על השולחן נתנו להם קצת בהירות לגבי זהותם. חבר אחד מתמשך מבוכים ודרקונים קמפיין אמר לי כי משחק דמויות נשים עזר לה לחקור את זהותה כטרנסית לפני שהיא תצא. אחרים אמרו לי שמועיל להם לחקור את המיניות שלהם במסגרת בדיונית נטולת הומופוביה, לפני שהם היו פתוחים לגביה בחיי היומיום שלהם.

שוב, אנשים LGBTQ + מורעבים לעתים קרובות לייצוג במרחבים גיקים, אבל מבוכים ודרקונים מציע לאנשים מוזרים את ההזדמנות ליצור את הייצוג שהם רוצים ולהשתלט עליו. בידיו של אדון צינוק טוב, הסיפורים הללו לא צריכים ליפול לתוך הטרופים הנפוצים שהקהל הקווירי כל כך מתסכל. גלגול קוביות רע יכול להוביל לטרגדיה, אך הם אינם מגדירים את כל הקשת של הדמות. הסיפורים שלהם יכולים להיות לא רק כאב מוזר.

ההומואים האלה לא חייבים להיקבר.

זה מדהים אותי, במבט לאחור על אותו יום בחנות הקומיקס לפני למעלה מעשור, עד כמה התרשמותי מבוכים ודרקונים השתנו. זה מדהים אותי שהייתה תקופה בה הרגשתי שאני לא אהיה מבורכת, ועכשיו זה חלק כה מכריע בחיי שאני לא יודע מי אהיה אם לעולם לא אתחיל לשחק. אני מסתכל על הקבוצות בהן אני משחק, לפנדום התפקיד הקריטי, לשיחות אודות D&D ברשתות החברתיות, ואני רואה כל כך הרבה אנשים מוזרים שמתלהבים מהמשחק הזה.

גברים לבנים ישרים עדיין עשויים להוות את רובם מבוכים ודרקונים שחקנים, אבל המשחק כבר לא פונה אך ורק אליהם, וזה דבר טוב גם לקוסמי החוף וגם לקהילת הגיקים המוזרים.

מבוכים ודרקונים הוא כל כך גיי עכשיו, ולא יכולתי להיות מאושר יותר מזה.

x men evolution פרק 2

(תמונה מוצגת: מכשפי החוף)

קודי קפלינגר ( @Kody_Keplinger ) הוא מחברם של מספר ספרים לילדים ובני נוער, כולל ה- DUFF ו זה לא מה שקרה . כיום היא גרה בניו יורק, שם היא מעבירה שיעורי כתיבה בסדנת הסופרים של Gotham.

רוצים עוד סיפורים כאלה? הפוך למנוי ותמוך באתר!

- למרי סו יש מדיניות תגובה קפדנית האוסרת, אך אינה מוגבלת, להעלבות אישיות כלפי כֹּל אֶחָד , דברי שטנה וטרול. -